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Pokémon Rescue Team : Improvisez-vous Pokémon !
Preview de la version d'un Salon
Le 03 Octobre 2006 par Imfrarouge
Deux nouveaux épisodes Pokémon Mystery Dungeon Blue Rescue (sur Nintendo DS) et Red Rescue (sur GBA) sont en phase terminale d’approche. Ces deux jeux sont d’un genre tout à fait nouveau pour la licence Pokémon, mais qu’en est-il vraiment ? En voici un aperçu dans cette preview, basée sur les démos E3 en attendant un test de la version US très prochainement.
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- Pokemon Mystery Dongeon : Red Rescue Team : Accueil de section
- Pokemon Mystery Dongeon : Red Rescue Team : Le test

Un tout nouveau genre

L’histoire de ce Pokémon est plutôt originale, le héros se réveille un beau jour et, à sa grande surprise, découvre qu’il est devenu un Pokémon ! Il va donc partir à l’aventure pour essayer de comprendre la vérité sur sa subite transformation en parcourant des donjons remplis de Pokémon enragés.

Ce qui étonnera les habitués de la saga Pokémon, c'est qu’ici le monde dans lequel nous évoluerons est peuplé uniquement de Pokémon : pas de dresseur, aucun humain, uniquement des Pokémon. Autre chose d’inhabituel ici, on se retrouve en face d’un 'Donjon RPG', c’est-à-dire les différentes étapes importantes du jeu se déroulent dans des Donjons à visiter et terminer, un peu à la manière d’un Zelda.

Le Pokémon qui fera office de héros nous est attribué au début du jeu, après quelques questions qui définissent notre caractère, et donc le Pokémon qui nous convient le mieux pour mener notre quête à bien. Au fur et à mesure du jeu, des Pokémon se joignent à nous pour former une petite équipe, et avoir plus de puissance et nous aider dans notre tâche.

Dans un tout nouveau monde

Le système de combat est aussi totalement différent des autres opus Pokémon. En effet, les combats se déroulent à la même vue que le reste du jeu, bien qu’il soit au tour par tour, comme dans Mario et Luigi, et non pas dans une nouvelle fenêtre affichant une vue spéciale pour les combats, comme on a déjà pu le voir.

Le monde dans lequel on évolue est tout à fait nouveau et complètement différent des autres mondes Pokémon (Kanto, Jotho etc..). Encore plus fort, chaque donjon est différent ! Le jeu dispose d’un système de création de donjons en temps réel qui crée le donjon instantanément lorsque l’on entre à l’intérieur, il seront donc différent si l’on recommence le jeu plusieurs fois!

Graphiquement, ce jeu en 2D est assez sympathique, avec des graphismes fins et des intérieurs vraiment jolis. Par ailleurs, les versions GBA et Nintendo DS se ressemblent sensiblement, et c’est dommage. Le jeu propose à quelques détails près les mêmes graphismes dans sa version GBA et DS, aucune amélioration graphique n’a été effectuée pour la console a double écran.
Les Pokémon se lancent donc dans un genre nouveau : nouveau système de combat, nouveau bus, nouvelles missions. Pokémon Mystery Dungeon n’est pas à classer avec les RPG Pokémon que l’on connaît mais comme une petite série parallèle en attendant les autres jeux Pokémon sur DS. La course au donjon façon Pokémon a déjà fait ses preuves au japon, avec l’obtention d’une deuxième et troisième place au top des meilleures ventes la semaine de leurs sortie. Les deux jeux sont prévus pour le 18 septembre prochain aux Etats-Unis !
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Pokémon : Donjon Mystère Equipe ...
Nintendo (développeur : Nintendo)
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Nintendo Dual Screen
Date de sortie : 10 Novembre 2006
   (USA : Inconnue, JAP : Inconnue)
Nombre de joueurs : 1
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