C'est Sumo Digital qui nous annonce aujourd'hui via le magazine officiel anglais que leur prochain jeu de course sera plus accessible que son modèle pourtant déjà très accessible.
Et c'est surtout au niveau des dérapages que le directeur du développement du jeu, Craig Duncan, nous affirme cela :
"Les personnes qui utilisent le dérapage manuel sur Mario Kart sont une toute petite minorité de joueurs. Je joue à Mario Kart et je sais comment déraper mais je ne dirait pas que je l'utilise en tant que joueur."
Il enchaine : "Si vous jouez à Mario Kart en ligne et regardez les plus hardcores des hardcore gamers, ils utilisent tous le dérapage et j'imagine que 95% des personnes jouant au jeu ne savent même pas comment faire un dérapage dans Mario Kart ou même savent ce que c'est. C'est pourquoi, quand nous avons développé notre système de jeu nous voulions un système de dérapage très simple et accessible où vous pourrez maintenir l'accélérateur et le dérapage pour mettre votre véhicule en travers de la route et obtenir un boost."
"Je pense que notre système de dérapage est bien plus accessible que celui de Mario Kart donc je pense que vous pourrez apprendre et utiliser le dérapage en faisant le tutorial ou une mission. Mais cela prend beaucoup plus de temps pour le maitriser parfaitement donc nous avons une profondeur importante pour les "hardcore racers". Cela doit être accessible et profond pour satisfaire tout le monde."
Il conclut enfin en affirmant que Sonic & Sega : All-Stars Racing est "plus rapide et plus frénétique que Mario Kart."
De notre précédent essai du jeu nous pouvons vous dire que le système de dérapage est justement assez difficile à aborder et surtout à maitriser quand on est habitué à déraper dans Mario Kart mais qu'avec un peu d'entrainement, il sera possible d'y arriver.
Quant à la dernière phrase piquante de Craig Duncan, il n'y a qu'une chose à rajouter : Wait & See à la sortie du jeu le 26 février prochain !