L'ouverture du site officiel en début de semaine est l'occasion rêvée pour faire un point sur ce RPG qui s'annonce aussi dantesque qu'un Shadow of the Colossus, même si les développeurs restent modestes au sujet de leur projet.
Ainsi, on découvre que Blood of Bahamut ne sera pas tout à fait issu du jeu Bahamut Lagoon, sorti uniquement au Japon en 1996. Bien qu'il y ait certains liens, tel que la présence du game director Motomu Toriyama qui travaillait sur le scénario de l'épisode SNES, l'histoire notamment n'est plus vraiment ce qu'elle était.
En effet, Bahamut Lagoon part d’un schéma extrêmement classique d’heroic-fantasy : un héros qui se bat contre un empereur qui veut conquérir le monde, alors même que ce dernier a enlevé sa fiancée (une princesse). Le fossé est donc net sachant que dans Blood of Bahamut, il s'agit d'incarner une troupe de héros qui tentent de découvrir ensemble pourquoi les géants, qui autrefois endormis portaient leurs villes sur leur dos, sont devenus violents et destructeurs à leur réveil.
Quand on dit que les héros sont ensemble, c'est parce qu'un aspect du jeu est basé sur le multijoueur. Sept personnages sont ainsi disponibles pour combattre, tous venant de différentes villes (il y avait jusqu'à 40 personnages dans Bahamut Lagoon). Ils sont donc de différentes races et ont leurs propres caractéristiques.
D'un point de vue statistique, 130 missions seront à remplir, de manière contextuelle ou libre (Bahamut Lagoon comptait 27 batailles), avec 10 types de créatures principales. Compte tenu du nombre de lieux à visiter, le bestiaire pourrait regrouper 150 ennemis.
Question gameplay, les développeurs de Think & Feel (qui ont à leur actif final fantasy : Revenant Wings) ont voulu dépasser les limites de la DS en termes de dynamique et de prise en main, avec en plus une superbe 3D qui n'est pas pour déplaire. Le producteur Yokoyama dit alors : "d'ici, l'idée que la cible soit des monstres de taille impossible est venue naturellement, et l'aspect coopération en multijoueur aussi, peu de temps après. Il s'agit là de concepts clé".
Jusqu'ici on sait que le jeu est terminé à 40%. Et toujours aucune date de sortie à l'horizon !