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Il y a quelques semaines, on s'interrogeait sur le sort des jeux d'éditeurs-tiers. En dépit d'un gameplay innovant et d'une bonne presse, la performance de
Boom Blox dans le classement mensuel du NPD Group a inquiété plus d'un joueur : et si
Boom Blox échouait ?
Electronic Arts nous rassure aujourd'hui en diffusant enfin l'information que tout le monde attendait : son jeu de réflexion signé
EA - Steven Spielberg s'est vendu depuis sa sortie à
plus de 450,000 exemplaires. Pour
EA, le jeu a parfaitement rempli son contrat : c'est ce qu'a indiqué Eric Brown dans une conférence financière mardi après-midi.
Le CEO d'
EA, John Riccitiello, a également confirmé que le jeu continuait à bien se vendre. Sur PN, on s'était
inquiété du sort réservé par les joueurs à certains titres : innovants, appréciés par la presse spécialisée, certains jeux font un bide. C'était arrivée à Beyond Good & Evil, et on avait un peu peur que ce soit aussi le cas de
Boom Blox. Il faut dire que 60,000 exemplaires lors du mois de sortie, c'est peu : les derniers chiffres prouvent que le jeu est un slow-burner, et qu'on devrait donc le rencontrer encore longtemps dans les charts ici ou là !
Le 20 juin, on comptait sur les doigts d'une main le nombre de jeux d'éditeurs-tiers vendus à plus d'un million d'exemplaires : Guitar Hero III,
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, et Carnival Games. A 450,000 unités,
Boom Blox est encore loin, mais on en reparlera sans doute d'ici quelques mois, si le comportement de slow-burner se confirme, alors le jeu pourrait franchir lui aussi le cap du million d'exemplaires vendus. Comme quoi le risque paie quand on s'en donne la peine !
Source :
ShackNews