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Vendre des consoles, ce n'est pas si simple : il faut lancer la machine, et une fois que la machine est lancée, il faut être capable de la suivre ! Souvenons-nous de la DS : celle-ci a été en rupture pendant des semaines, voire des mois, au Japon.
Là-bas, on dirait bien qu'une telle situation ne se reproduira pas de si tôt : c'est ce que croit savoir un analyste de KBC Securities, qui a dit :
"la croissance du jeu casual a été conduite durant ces trois dernières années par la Nintendo DS. La demande a atteint son pic au Japon, et nous pensons qu'elle est sur le point d'atteindre ce pic en Amérique. Ajoutons à cela un environnement commercial moins robuste, on voit alors un déclin dans le secteur du jeu portable".
C'est malheureusement un commentaire qui risque de laisser de marbre bon nombre d'éditeurs : il est bien connu que ce sont surtout les jeux
Nintendo qui cartonnent sur la DS, et c'est donc
Nintendo qui devrait s'inquiéter le plus d'une baisse de popularité de sa console. Vendre moins de consoles ne veut toutefois pas dire qu'on va vendre moins de jeux, mais c'est un début : une baisse d'intérêt en magasin pour la console, c'est aussi le risque de vendre moins de jeux.
On en veut pour preuve le top des ventes de jeux DS, que nous reprenons ici de l'encyclopédie en ligne Wikipedia. On s'arrêta à 15, mais ce sont là des jeux édités par
Nintendo. Pauvres éditeurs-tiers !
1- Nintendogs (17.79 million)
2-
Pokémon Diamant/Perle (14.17 million)
3-
New Super Mario Bros (13.14 million)
4-
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (11.71 million)
5-
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (9.84 million)
6-
Mario Kart DS (9.67 million)
7-
Animal Crossing: Wild World (9.2 million)
8-
Super Mario 64 DS (5.78 million)
9-
Big Brain Academy (4.61 million)
10- The Legend of
Zelda: Phantom Hourglass (3.82 million)
11- Pokémon
Mystery Dungeon: Blue Rescue Team (3.08 million)
12-
English Training: Have Fun Improving Your Skills! (2.86 million)
13-
Mario Party DS (2.67 million)
14-
Pokémon Ranger (2.61 million)
15-
Yoshi's Island DS (2.47 million)
Au Japon, presque tout le monde a une DS : rappelons-nous des charts de Jumpman ! La semaine dernière, il y avait au Japon, selon Media Create,
65,000 consoles vendues, bien loin des 130,000 de l'année dernière à la même époque.
Aux Etats-Unis, la demande pour la console pourrait bien elle aussi être à son apogée, selon KBC Securities. Si on regarde les statistiques américaines pour le mois de février, on voit que la console s'est vendue à 587,600 unités. On est donc bien en période de pic des ventes : c'est presque un tiers de plus que les prévisions des analystes. Rien n'explique vraiment cette performance en termes de sorties de jeux : le premier du chart US est
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques, qui arrive 6e avec 205,600 exemplaires vendues. Les nouvelles entrées sont loin dans le classement : le Professeur Layton et
Advance Wars : Days of Ruin sont 12e et 13e avec respectivement 91,000 et 50,300 ventes.
Et en Europe ? On ne dispose pas de statistiques européennes pour les ventes de consoles, mais notre marché était pour la DS en avance par rapport au marché américain. On ignore si les USA ont fait leur retard en termes de ventes de machines, mais si ce n'est pas le cas, cela voudrait dire que nous aurions déjà atteint ce fameux pic et que depuis quelques temps, les ventes de DS seraient moins fréquentes. Ce n'est pourtant pas ce qu'on note autour de nous : il y a comme un effet boule de neige allié à la DS, où le simple fait de jouer à
Mario Kart ou
NEW Super Mario Bros donne aux gens l'envie d'acheter la console !
Plafond ou pas, la DS est une console au succès incontestable. Il est bien loin le temps où l'on craignait le pire pour
Nintendo, où un de nos journalistes se demandait alors si "
Nintendo [ne] fonce[fonçait pas] dans le mur ?". On expliquait alors que
"Nintendo ne veut plus être dans la course technologique, ce qui pourrait être très néfaste pour le géant de Kyoto. De plus la firme du plombier veut revenir aux bases du jeux vidéo".
On a vu
Nintendo réussir avec brio là où on craignait le pire. Mais l'heure est venue de penser à l'après-DS, qu'on puisse ranger au placard cette superbe machine aux nombreuses qualités pour acheter le tout dernier joujou que le département R&D de
Nintendo voudra bien nous inventer !