
Test publié Vendredi 21 Septembre 2007, par Jumpman
14/20
Drawn to Life, en voilà un jeu qu'il fallait à la DS ! En tout cas, le principe séduit : dessiner le héros que l'on dirige et les éléments du décor, c'est une idée qui s'impose d'elle-même sur la portable de Nintendo. À tel point qu'on se demande pourquoi il a fallu attendre si longtemps avant de voir arriver ce type de soft. Peut-être parce que c'est difficile à mettre en œuvre et que ça suscite quelques interrogations : quelles libertés laisser au joueur ? comment la machine peut-elle interpréter les dessins ? comment intégrer ce système à un gameplay « classique » ? Et bien sur ces différents points, on peut dire que Drawn to Life s'en sort plutôt… réponse en fin de test !
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